Blender atualizado recentemente GLSL sombreamento de mapas de bump, torná-los mais de perto se assemelham como eles vão olhar quando prestados. Para tirar partido desta melhoria, David Radford mostra como pintar mapas bump no modo de pintar a textura.
quinta-feira, 31 de março de 2011
Tutorial: GLSL pintura Bump
Marcadores:
Blender,
Blender 3D,
Blender aula,
Blender news,
Blender tutorial
Um guerreiro muito pouco processado em 64bits

No PC com alguns quad core, esta tradução levou cerca de dois minutos apenas.
Além disso, como um lembrete em seu site ele também tem um "Making Of", ilustrando o fluxo de trabalho que ele usou para este filme desde a modelagem até pós-produção.

Links
FractureTools Tutorial
O FractureTools add-on é relativamente desconhecido para o liquidificador comunidade mais ampla, mas já não!Rainer Selvet criou um tutorial sobre como usar o addon pré-instalado no interior do Blender 2.56, assim você estará explodindo coisas, em nenhum momento!
Depois de ler este tutorial, você será capaz de criar animações fratura / quebrar como neste vídeo.
Este post também está disponível em: chinês (simplificado)
Marcadores:
Blender,
Blender 3D,
Blender aula,
Blender news,
Blender tutorial
Classe Livre Ciência da Computação no Blender em UND
Bernardo Anderson escreveu que a Universidade de Dakota do Norte estará oferecendo uma aula sobre o Blender.

Aqui estão os fatos do curso:
Esta é uma classe de 2 créditos sessão de verão para a exigência de Ciência da Computação.
Nenhuma linguagem de programação é exigida como pré-requisito e não requer Blender Python.
Nenhuma linguagem de programação é exigida como pré-requisito e não requer Blender Python.
CSCI 199
5/16/11 - 6/24/11
08:00-10:00 Mo / Tu
09:00-10:00 Th
Streibel Hall
Sala 103
5/16/11 - 6/24/11
08:00-10:00 Mo / Tu
09:00-10:00 Th
Streibel Hall
Sala 103
Informações da Faculdade:
Scott Kerlin
701-77-4133
Kerlin Scott (ponto) (a) und (ponto) nodak (ponto) edu
Scott Kerlin
701-77-4133
Kerlin Scott (ponto) (a) und (ponto) nodak (ponto) edu
Blender FDS atualizado

FDS é um modelo computacional de dinâmica dos fluidos do fogo-driven fluxo de fluido. O software resolve numericamente uma forma das equações de Navier-Stokes apropriada para baixa velocidade, o fluxo termicamente dirigido, com ênfase no transporte de calor e fumaça dos incêndios.BlenderFDS esforço é completamente alheios e independente da FDS desenvolvimento realizadas no NIST e outras organizações. Nenhuma destas organizações financeiras, apoio, endossa, ou recomendar BlenderFDS.
terça-feira, 29 de março de 2011
Sumo Bots época de aplicação wih Game Engine do Blender
Ron Proctor escreveu:
Recentemente, recebeu o Utah Science Olympiad. Eu estava no comando do sumô
Bots. Eu precisava de uma aplicação do temporizador com algumas características específicas. I
não conseguiu encontrar nada que atendesse minhas necessidades na internet, assim que eu fiz
minha própria com a Blender Game Engine
Marcadores:
Blender,
Blender 3D,
Blender aula,
Blender news,
Blender tutorial
Blender artigo na BSD Mag

Chamada para Apresentação: Local: Laboratório de Exposições de Realidade Aumentada

Nós podemos aceitar:
- Texturizado baixa modelos poligonais, bem como animações.
- Blender é suportado e pode exportar para o OBJ de ainda modelos ou MD2 para malhas animadas.
- Ainda imagens ou filmes de animação curta adequada para 400 * 240 display.
Se você estiver interessado em fazer parte desta exposição, por favor escreva para:
Para: Kuhnen Claas
E-mail: info (at) ckbrd (ponto) de
Assunto: Site: Laboratório de Exposições de Realidade Aumentada
E-mail: info (at) ckbrd (ponto) de
Assunto: Site: Laboratório de Exposições de Realidade Aumentada
Para obter mais informações sobre o sistema Junaio ir para:
Assinar:
Postagens (Atom)