sexta-feira, 22 de abril de 2011

Teisson Fróes: Demo Reel

Teisson Fróes é um designer brasileiro que está por trás de OVNI FX. Vocês todos podem se lembrar de seu renderings famoso Fiat. Ele emprega o Blender no Ubuntu Linux e usa YafaRay para renderização. Sua demo reel é muito impressionante e mostra o potencial do Blender com o YafaRay foi combinado para modelagem, animação, renderização e pós-produção. Confira o seu site e portfólio.
Fiat 500 Renderings:
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Ian Johnson: Simulação de Fluidos motor de jogo do Blender usando OpenCL

Ian publicou um novo vídeo mostrando é o mais recente simulação de fluidos para o motor de jogo do Blender usando OpenCL

Ian Johnson escreve em seu blog :
Acabei de colocar um novo vídeo mostrando os últimos avanços em nosso projeto para trazer simulação de fluidos no Blender Game Engine usando o OpenCL. Eu melhorei o código para torná-lo mais estável, atualizada as colisões e acrescentou um objeto de mangueira. Faço uma breve demo-los no vídeo e falar sobre o que vou fazer em seguida.
Link do Blog:
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Pudú Studio Pudú

Pudú Pudú Studio é um estúdio argentino em Buenos Aires e que acaba de publicar o seu demoreel novo.
Sua filosofia do projeto é:
Pudú Pudú é um estúdio que surgiu para satisfazer a necessidade de projetos profissionais de áudio-visual. Nós acreditamos em um ambiente de trabalho onde o conhecimento e os conceitos são combinados com foco no fornecimento do produto previsto.
Link para o site deles:
http://www.pudupuduestudio.com.ar
Juan Pablo Carrano
Diseñador Audiovisual
contact@pudupuduestudio.com.ar
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BlueVsRedb

sábado, 16 de abril de 2011

nder 2.5 - Um Baitar Curso

Os Mestres CG acabaram de lançar um ótimo tutorial sobre o básico de armaduras liquidificador. Se você é novo para a animação ou a necessidade de atropelar a alguns dos conceitos fundamentais, ver isso!
CG Masters escreve:
Neste tutorial vamos passar por um fogo rápido, visão geral do curso intensivo, de sistema de armadura do Blender, os ossos que estão comprometidas e todos os pequenos truques e botões disponíveis ao fazer uma plataforma de esqueleto para o seu personagem.
Para obter mais tutoriais e informações sobre a cabeça Website Masters CG !
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Lançado o Blender 2,57

A Blender Foundation acaba oficialmente lançado Blender 2.57. Esta versão é um marco, pois é a primeira chamada libertação 'estável' do novo Blender 2.5 série.
A Fundação Blender escreve:
A Fundação Blender e desenvolvedores da comunidade on-line é o orgulho de apresentar o Blender 2.57. Esta é a primeira versão estável do Blender 2,5 série, o que representa o culminar de muitos anos de redesenho e desenvolvimento.
Nós nome graças esta versão "estável" não só porque é praticamente completo de recursos, mas sobretudo para o 1000 de correções e atualizações de recursos que nós fizemos desde o 2.5 versões beta foram publicados.
Os próximos dois meses vamos continuar trabalhando para terminar um par de esquerda mais de 2,5 metas e esperamos obter feedback e relatórios de erros dos usuários para manipular também. Se tudo correr bem, a versão 2,58, em seguida, pode ser a versão final da série 2.5, com uma enorme quantidade de novos projetos a ser adicionado para um ciclo de versões emocionantes de 2.6x. Meta é liberar atualizações a cada dois meses deste ano.
Parabéns a todos! E, ah sim, tem que ser dito: o mais feio tela inicial sempre! :)
Links

terça-feira, 12 de abril de 2011

BlenderCookie Series Modelagem de Veículo

Jonathan Williamson no Blender Cookie tiver terminado sua série de veículos de modelagem, que está agora disponível para download e em DVD. A série leva você através da modelagem de um veículo de estilo sci-fi usando referências ortográfica e arte conceitual fornecido por David Revoy. Começando pelo bloqueio para fora, passando depois para a subdivisão de superfície dura modelagem e detalhamento do modelo. A série chega a 15 horas de tutoriais em vídeo, e está disponível para download por US $ 48 ou em DVD por US $ 56.
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