Bryan Tenório apresenta um tutorial detalhado sobre a criação de árvore no Blender
Bryan escreve:
A vegetação tem sido sempre um tema negligenciado quando se trata de tutoriais.Então eu decidi dar à comunidade exatamente o que eles estão pedindo. Este método faz com que uma árvore com um número razoável de faces. (O meu saiu para 7.128) Isto permite ter várias árvores sem a sua cena tornar-se demasiado pesado. Outro grande coisa sobre este método, é que você pode usá-lo no motor de jogo liquidificador. Se você não estiver usando o Blender, você deve ser capaz de usar os mesmos métodos em qualquer programa que você está usando.Neste tutorial, você vai aprender
- Modelagem de primeiros detalhes
- UV Unwrapping
- Criando Mapas normal usando xNormal
- Aplicação de texturas
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