David escreve:
Depois que eu fiz a captura de rosto e mão de captura testes no Blender um par de meses atrás - eu decidi juntar uma história pouco rápido - que se transformou em Adam Baum. É tudo feito com o Blender 2.61, incluindo a edição de vídeo. Eu usei a captura de movimentos para o corpo, Blender embutido no sistema de rastreamento para fazer o rosto e captura de mão, e encontrei alguns modelos impressionantes em BlendSwap e em outros lugares. Rochas do Blender.