sábado, 25 de fevereiro de 2012

Criar uma simulação realista de água


Neste tutorial, você vai descobrir:

Configurações realistas de fluidos
Água e vidro materiais de ciclos
Como modelar os cubos de gelo e poças
Até agora simulador de fluido misturador tem sido um tipo de perda de tempo. Claro que o fluido olhou bem no viewport, mas quando veio a tornar o renderizador interno, fez um trabalho horrível. As propriedades complexas de água fez com que ele simplesmente não poderão produzir resultados realistas. No entanto, graças às novas fisicamente precisos ciclos de mecanismo rasgando, podemos ter fluido que realmente parece um meia decente.

Entrar em uma nova era de água realista e vidro.

Resultado terminado

Extraído de Blender Guru