Ian escreve:
Todas as coisas 3d foi modelado / prestados no Blender (todos renderizador interno do Blender, se tomar nota de ninguém: P) e composta em After Effects.No entanto, as linhas entre o que constitui e composição 3D são muito turva ... por exemplo um lote de placas de fundo começar com uma base de 3d, em seguida, manipulá-lo no Photoshop para torná-la mais como eu quero, e depois animá-lo em sequelas, é muito processo de corte limpo não.