Neste tutorial, vou mostrar-lhe um bom lugar para se obter imagens livres de referência ( imageafter.com / ), então vamos para o Gimp e crie uma textura perfeita para a nossa casca de árvore. Popping sobre a Blender, começamos o processo de construção de uma forma de árvore de base por meio de curvas e manipulá-los para formar a forma correta da árvore. Depois disso, nós convertemos as curvas em uma malha, adicione costuras UV, em seguida, anexar os ramos do tronco através da fusão vértices correspondente. Nós aplicamos nossa árvore de casca de textura sem costura, e, em seguida, iniciar o processo de criação de "cabelo de partículas", utilizando um grupo de "branch-de-curvas" para adicionar os "galhos filler" para a forma básica.
Tenorio da árvore Bryan Tutorial: http://scotchtapeworm3d.wordpress.com/ 2010/10 / 06 / tutorial-realista-meio-árvore-poli /
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