Joel modelou o triciclo com Blender 2.5 e depois fundidas em LuxRender 0.7.1 "Eu deixá-lo correr durante a noite, ele acabou rodando por cerca de 16 horas e se levantou para 15k S / px a uma resolução de 1000 × 750. Eu usei uma / ambiente hemi lâmpada única, com um HDRI para iluminação. "Ele adicionou alguns pós-processamento com o Photoshop.Além de processar o Joel criou um trabalho totalmente impresso em modelo 3DShapeways . Você pode ver no vídeo abaixo.